Jan Tenner, Classic, Collectors Edition Vol. 6 (Nur bei uns!)
Folge 40: Meteor des Grauens Ein riesiger Meteor schießt mit unvorstellbarer Geschwindigkeit auf die Erde zu und droht, alles zu vernichten. Jan Tenner und Laura dringen in das Innere des Meteors ein und versuchen, ihn von seinem tödlichen Kurs abzubringen. Dabei machen sie eine grauenvolle Entdeckung. Folge 41: Im Reich der Azzarus Jan Tenner und seine Freunde tauchen nach Meeresungeheuern, die bereits zwei Schiffe verschlungen haben. Plötzlich werden sie angegriffen und von Fischmenschen in die Tiefe entführt. Am Meeresgrund öffnet sich ein riesiges Fischmaul, durch das sie in die fantastische Welt der Azzarus geschleust werden. Folge 42: Tempel des Todes Jan Tenner und seine Freunde sind gefangen im Unterwasserreich der Azzarus. Tulon, der machtbesessene König, will ihr Leben. Nur so kann er sich die rote Blume der Unsterblichkeit holen. Jan Tenner hat noch eine letzte Chance. Im Tempel des Todes stellt er Tulon zum Kampf. Folge 43: Invasion der Ginnicks Die neue Raumflotte kehrt von einem Übungsflug aus dem All zurück. Von dort bringt die Besatzung Hunderte von kleinen, lustigen Pelztieren mit, die sie Ginnicks nennen. Alle sind von ihnen begeistert. Nur Jan Tenner ist besorgt und spürt eine große Gefahr. Schon kurz darauf verschwinden Menschen auf rätselhafte Weise. Folge 44: Krieg der Planeten Im fernen All tobt zwischen den Ginnicks und den Mohas ein gnadenloser Krieg. Jan Tenner und seine Freunde fliegen mit dem "Silbervogel" auf den Planeten der Mohas, um den Krieg zu beenden. Kaum sind sie gelandet, da werden sie angegriffen und gefangen genommen. Doch Jan Tenner gibt nicht auf. Folge 45: Zweisteins Rückkehr Jan Tenner und Laura ahnen nichts Böses, da steht er plötzlich vor ihnen: der wahnsinnige Zweistein. Er entführt die beiden auf einen Planeten im Sternbild des Orion. Hilflos sind Jan und Laura seinen teuflischen Ideen ausgeliefert. Wird Jan Zweisteins grauenhafte Vernichtungspläne verhindern können? Folge 46: Mimo der Rächer Bei einem Weltraumgefecht können Jan Tenner und seine Freunde ein kleines fremdes Raumschiff retten. Zu ihrer Überraschung finden sie Mimo, den verloren geglaubten Bordcomputer, in dem Schiff. Doch Mimo war in Zweisteins Händen. Hat der Wahnsinnige den kleinen Computer umprogrammiert, um Westland zu vernichten?
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