Shaderx2: Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9: Shader Programming Tips and Tricks ...
"ShaderX2: Shader Programming Tips & Tricks with DirectX 9" von Wolfgang F. Engel ist ein Fachbuch, das sich an Entwickler und Programmierer richtet, die sich mit der Erstellung von Echtzeit-3D-Grafiken unter Verwendung von DirectX 9 beschäftigen. Das Buch bietet eine Sammlung von Artikeln und Beiträgen führender Experten im Bereich der Shader-Programmierung. Es deckt eine Vielzahl von Themen ab, darunter grundlegende und fortgeschrittene Techniken zur Erstellung von Vertex- und Pixel-Shadern, Optimierungstipps für die Performance sowie innovative Ansätze zur Lösung komplexer grafischer Herausforderungen. Die Leser erhalten praxisnahe Einblicke und Beispiele, die ihnen helfen sollen, ihre eigenen Grafikanwendungen zu verbessern und zu erweitern.
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