"Objektbasierte Programmierung mit Go" von Christian Maurer behandelt die Konzepte und Techniken der objektbasierten Programmierung in der Programmiersprache Go. Das Buch bietet eine Einführung in die grundlegenden Prinzipien der Softwareentwicklung mit einem besonderen Fokus auf die Anwendung von Objekten, Methoden und Schnittstellen in Go. Es erklärt, wie diese Konzepte in Go implementiert werden können, um effiziente und wartbare Software zu entwickeln. Der Autor beleuchtet auch die Unterschiede zwischen objektbasierter und traditioneller objektorientierter Programmierung, zeigt Best Practices auf und bietet praxisnahe Beispiele sowie Übungen zur Vertiefung des Verständnisses. Ziel ist es, den Lesern ein umfassendes Verständnis für die Möglichkeiten der objektbasierten Ansätze in Go zu vermitteln.
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