Anyone can clear this game if they have enough time. I wanted to make a game where you can freely use resources, relax, and enjoy it rather than a strategy game with a headache. Games have simple, circular resources. Heroes hunt monsters and collect gold, and we use gold to increase staff, increase facilities, and collect training points. And the training points gathered by the staff are used to strengthen the hero. You can manage resources that circulate from gold to training points and from...
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