Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators
You don’t need to be a programmer to turn your lessons into apps that students beg to use. This book shows educators how to and build simple, powerful gamified learning tools using no-code platforms—using the skills you already have as a teacher. No syntax, no debugging marathons, just practical, classroom-focused projects you can create in a weekend and use on Monday. You’ll learn the core principles of gamified learning—points; levels, badges, feedback loops, challenges, and narrative—and how to align them with real learning objectives instead of empty “edutainment.” Each concept comes with concrete classroom examples in multiple subjects and age groups.
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