Als Will Wrights Haus 1991 im "Oakland Firestorm" niederbrannte, stand er vor dem Nichts. Doch beim Wiederaufbau seines Lebens und der Auswahl neuer Möbel entwickelte er eine Obsession für die Architektur des Alltags. Er fragte sich: Wie viel Raum braucht ein Mensch, um glücklich zu sein? Aus dieser Frage entstand "The Sims". Dieses Buch erzählt die Entstehungsgeschichte einer Idee, die niemand wollte. Die Marketingabteilung nannte es ein "Toiletten-Spiel", weil man virtuellen Menschen beim Pinkeln zusehen musste. Doch Wright erkannte, dass wir alle Architekten unseres eigenen Unglücks sind. Es ist eine tiefgründige Analyse darüber, warum wir es lieben, digitale Puppenhäuser zu bauen, und wie das Spiel Maslows Bedürfnispyramide in Code verwandelte.
Die bei uns gelisteten Preise basieren auf Angaben der gelisteten Händler zum Zeitpunkt unserer Datenabfrage. Diese erfolgt einmal täglich. Von diesem Zeitpunkt bis jetzt können sich die Preise bei den einzelnen Händlern jedoch geändert haben. Bitte prüfen sie auf der Zielseite die endgültigen Preise.
Die Sortierung auf unserer Seite erfolgt nach dem besten Preis oder nach bester Relevanz für Suchbegriffe (je nach Auswahl).
Für manche Artikel bekommen wir beim Kauf über die verlinkte Seite eine Provision gezahlt. Ob es eine Provision gibt und wie hoch diese ausfällt, hat keinen Einfluß auf die Suchergebnisse oder deren Sortierung.
Unser Preisvergleich listet nicht alle Onlineshops. Möglicherweise gibt es auf anderen bei uns nicht gelisteten Shops günstigere Preise oder eine andere Auswahl an Angeboten.
Versandkosten sind in den angezeigten Preisen und der Sortierung nicht inkludiert.
* - Angaben ohne Gewähr. Preise und Versandkosten können sich zwischenzeitlich geändert haben. Bitte prüfen sie vor dem Kauf auf der jeweiligen Seite, ob die Preise sowie Versandkosten noch aktuell sind.