Gamification Made Simple: A Guide for Higher Education Professionals is ed to be a practical, approachable, and experience-driven resource for instructors who may be new to the concept of gamification or are already experimenting with game-based learning. Written by educators from different disciplines-special education and speech-language pathology-the book includes the perspectives of game ers, game players, and game masters. What began as a basic role-playing activity in a graduate course has evolved into an instructional framework that transforms student engagement by enabling them to apply what they are learning in a safe, real-world setting. Glennda McKeithan and Ann Marshall provide readers with a step-by-step guide for planning, ing, and implementing simple, game-based learning experiences through role-playing games (RPGs).
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